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Cover von Weltenlabor 2
werde Minecraft Architekt! ; [gestalterische Grundlagen, Atmosphäre erzeugen, Vegetation & Pflanzen, verschiedene Baustile in Minecraft, Schritt für Schritt - Beispielprojekt]
Verfasser: Aurich, Kai Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder
Jahr: 2017
Verlag: Passau, Bildner-Verl.
Reihe: Biomia
Mediengruppe: KiJuLiteratur
Cover von Praxiswissen Joomla! 3.x komplett
[das Kompendium für Joomla! ab Version 3.6 ; mit Beispielprojekt für den praktischen Einstieg ; von den Grundlagen bis zum Profiwissen]
Verfasser: Schürmann, Tim Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt
Reihe: O'Reillys Basics
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Praxiswissen Joomla! 4
das Kompendium
Verfasser: Schürmann, Tim Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reilly basics
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Angular
das große Praxisbuch - Grundlagen, fortgeschrittene Themen und Best Practices
Verfasser: Malcher, Ferdinand; Koppenhagen, Danny; Hoppe, Johannes Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2023
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Java Schnelleinstieg
programmieren lernen in 14 Tagen : einfach und ohne Vorkenntnisse zum Profi
Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Cinema 4D - Schnelleinstieg
Cinema 4D lernen in einer Woche : Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
Verfasser: Eckardt, Maik Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, MITP
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Android-Apps programmieren
professionelle App-Entwicklung mit Android Studio 4
Verfasser: Richter, Eugen Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2021
Verlag: mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
OPEN V 11.1.0.0