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Künstliche Intelligenz verstehen

eine spielerische Einführung
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Noack, Pit (Verfasser); Sanner, Sophia (Verfasser)
Verfasserangabe: Pit Noack, Sophia Sanner
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 9858
Mediengruppe: Sachliteratur
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Exemplare

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Vorbestellen Zweigstelle: Zentralbibliothek Etage: 3 Standort: Technik Standort 2: Standort 3: Signatur: WBR 56 NOAC Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 03.06.2024 Barcode: 229-04030060

Inhalt

Mit den im Web bereitgestellten Beispielen können Sie zuschauen und ausprobieren, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen , Daten sortieren und vieles mehr. Sie können Parameter wie Textlänge oder Anzahl der Versuche verändern oder auch direkt Hand an den Code anlegen und sehen, was passiert. Dank der Web-Umgebung p5js genügt einfaches JavaScript, um die visuellen Programme zu erstellen. So können Sie sich ganz auf die Logik konzentrieren. Pit Noack zeigt Ihnen im Buch Schritt für Schritt und Verfahren für Verfahren, was dahinter steckt.

Rezensionen

Details

Personen Suche nach diesem Verfasser Noack, Pit (Verfasser); Sanner, Sophia (Verfasser)
Verfasserangabe: Pit Noack, Sophia Sanner
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
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ISBN: 978-3-8362-9858-2
Beschreibung: 2., aktualisierte Auflage, 382 Seiten, Illustrationen, Diagramme
Reihe: Rheinwerk Computing; 9858
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachliteratur