Suchergebnis

Cover von 3D-Spiele programmieren mit Unity
ganz einfach ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Microsoft® Power Fx in Power Apps
die Bedienung von Power Apps lernen : selbst Low-Code-/No-Code-Apps entwickeln : Power Apps in die Microsoft-365-Umgebung integrieren
Verfasser: Larisch, Dirk Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, WILEY-VCH GmbH
Reihe: für dummies®, LERNEN EINFACH GEMACHT; 72252-5
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Das Swift-Handbuch
Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS : zu Version: Swift 6 : E-Book inklusive
Verfasser: Sillmann, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2025
Verlag: München, HANSER
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Programmieren lernen
Programmiersprachen und ihre Unterschiede : benötigte Werkzeuge: Complier, Entwicklungsumgebung und Co. : tiefere Einblicke in Java und PHP
Verfasser: Lorig, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2018
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH GmbH
Reihe: für dummies®, LERNEN EINFACH GEMACHT
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Generative KI
effektive Prompts schreiben : von Künstlicher Intelligenz bei der Arbeit profitieren : kreative Inhalte erstellen
Verfasser: Baker, Pam Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, WILEY-VCH GmbH
Reihe: für dummies®, LERNEN EINFACH GEMACHT; 72287-7
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Coding mit KI
präzise Promts für Chatbots : Prozessoptimierung mit maschinellem Lernen : Dokumentation, Fehlerbehebung und Aktualisierung
Verfasser: Minnick, Chris Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, WILEY-VCH GmbH
Reihe: für dummies®, LERNEN EINFACH GEMACHT
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Coding mit KI
das Praxisbuch für die Softwareentwicklung : vom Prompt Engineering bis zu Retrieval Augmented Generation : besser programmieren und Probleme mit KI lösen : KI ohne Cloud: LLMs lokal nutzen und optimieren
Verfasser: Kofler, Michael; Öggl, Bernd; Springer, Sebastian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Einstieg in JavaScript
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Mediengestaltung
der Ausbildungsbegleiter
Verfasser: Rohles, Björn; Burkhardt, Ralph; Wolf, Jürgen Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Design; 10035
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Rust
das umfassende Handbuch : Einstieg und Praxis : mit modernen Mitteln performant und sicher programmieren : von >>Hallo Welt<< bis zu komplexen Features und eigenen APIs : inkl. Traits und Closures, asynchrone Programmierung, Testautomatisierung, Foreign Functions u. v. m.
Verfasser: Marburger, Marc Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 9018
Mediengruppe: Sachliteratur
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