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Cover von Programmieren mit KI
KI-Tools für alle Phasen der Codeerstellung nutzen
Verfasser: Taulli, Tom Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2025
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Computerprogramme und Programmieren
Verfasser: Dickmann, Nancy Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder
Jahr: 2020
Verlag: Etten-Leur, Ars Scribendi Verlag
Reihe: Computertechnik verstehen, Corona Schoolsupport
Mediengruppe: KiJuLiteratur
Cover von So lernst du programmieren
erste Programme schreiben mit Scratch 3.0
Verfasser: Prottsmann, Kiki Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: KiJuLiteratur
Cover von LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Spiele programmieren mit Unity
E-Medium
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: Online-Ausleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Webseiten programmieren und gestalten
das umfassende Handbuch
Verfasser: Mutz, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 9788
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Eigene Chatbots programmieren
Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder
Jahr: 2020
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: KiJuLiteratur
Cover von Grundkurs Programmieren in Java
Verfasser: Ratz, Dietmar; Schulmeister-Zimolong, Dennis; Seese, Detlef Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: München, HANSER
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Neuronale Netze selbst programmieren
ein verständlicher Einstieg mit Python
Verfasser: Rashid, Tariq Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Heidelberg, O'Reilly®
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Programmieren lernen mit Scratch
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, MITP
Reihe: So einfach!
Mediengruppe: KiJuLiteratur
OPEN V 11.1.0.0