Suchergebnis

Cover von DevOps
wie IT-Projekte mit einem modernen Toolset und der richtigen Kultur gelingen
Verfasser: Vijayakumaran, Sujeevan Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 9099
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Node-RED
das umfassende Handbuch
Verfasser: Brandes, Udo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 9469
Mediengruppe: Sachliteratur
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Cover von Programmieren mit LEGO MINDSTORMS, 51515 und SPIKE Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von WordPress – Plugins, Themes und Blöcke entwickeln
Verfasser: Simeth, Florian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2022
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von LabVIEW für Dummies
Verfasser: Meiwald, Corinna; von der Crone, Melanie Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für dummies, Lernen einfach gemacht; 71820-7
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
Verfasser: Isogawa, Yoshihito Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Technik
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
Verfasser: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2022
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 8983
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 3D
lernen Sie, Spiele Schritt für Schritt mit der Unity 3d und der Programmiersprache C# zu entwickeln
Verfasser: Bach, John Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2021
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
Verfasser: Zimprich, Thorsten Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... for Dummies; 71774-3
Mediengruppe: Sachliteratur
OPEN V 11.1.0.0