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Cover von Spiele-KI mit Python programmieren
10 Klassiker von Eliza-Chatbot und PacMan bis zu eigenen Sudokus : KI-Algorithmen, 2D-GUIs, Entwurfsmuster und Best Practices : Python-Skills erweitern, in Phyton einsteigen, Spiele entwickeln
Verfasser: Gaulke, Jens Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2026
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachliteratur
OPEN V 11.1.0.0