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Tiere toppen
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Verfasserangabe:
Jünemann, Matthias ; Heyl, Stephanie; Bonzheim, Hannes
Medienkennzeichen:
Jugend
Jahr:
2023
Verlag:
Uehlfeld, Drei Hasen
Mediengruppe:
Spiele
Aktion | Zweigstelle | Etage | Standort | Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
Zentralbibliothek
|
Etage:
2
|
Standort:
Jugend
|
Standort 2:
Brettspiel
|
Standort 3:
Familienspiel
|
Signatur:
T
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
21.12.2024
|
Barcode:
229-04030964
|
In diesem Stich-Kartenspiel staunt man über die abwechslungsreiche Tierwelt! Alle lernen durch ständiges Vergleichen der vier Kategorien Größe, Gewicht, Lebensalter und Geschwindigkei, die oft verblüffenden Maße und Merkmale der einzelnen Tiere kennen. Weil sowohl der höchste als auch der tiefste Wert stechen kann, ist es möglich, dass man in einer Kategorie etwa mit der Ameise gegen ein viel größeres Tier, wie beispielsweise der Katze, gewinnen kann (gleiches Spielprinzip wie bei den beiden ersten Spielen Länder toppen und Inseln toppen). Doch Vorsicht, es gibt auch Fressfeinde, die innerhalb eines Stichs die Karten noch einmal neu mischen können
Für 2-5 Spieler ab 8 Jahren. (ca. 30 Min.)
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Verfasserangabe:
Jünemann, Matthias ; Heyl, Stephanie; Bonzheim, Hannes
Medienkennzeichen:
Jugend
Jahr:
2023
Verlag:
Uehlfeld, Drei Hasen
Aufsätze:
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Beschreibung:
5 Faltstreifen, 180 Karten, 1 Anleitung
Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Spielanleitung (DE, GB, FR*, IT*)
Mediengruppe:
Spiele