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Smart 10 Family

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Medienkennzeichen: Jugend
Mediengruppe: Spiele
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Zweigstelle: Herringen Etage: Standort: Jugend Standort 2: Spiele Standort 3: Signatur: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 229-03165407
Zweigstelle: Zentralbibliothek Etage: 2 Standort: Jugend Standort 2: Brettspiel Standort 3: Familienspiel Signatur: S Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 229-03086522

Inhalt

Das Spiel des Jahres 2017 in Schweden ist ein Quizspiel mit 200 Fragen und 2000 Antworten. Auf jede Frage gibt es 10 mögliche Antworten. Die Smartbox beinhaltet die Quizkarten, die 10 Anwortmarker sowie die Punktezähler. Ziel ist es, durch das Finden der richtigen Antworten als Erster 15 Punkte zu sammeln. In jeder Ecke der Smartbox befindet sich ein Punktezähler. Gespielt wird wird im Uhrzeigersinn. Man liest die Frage vor und entscheidet sich entweder für eine Antwort oder dafür zu passen. Entscheidet man sich dafür, eine Antwort zu geben, entfernt man den entsprechenden Antwortmarker und sieht darunter sofort, ob man richtig liegt. War die Antwort richtig, behält man den Marker und gibt die Smartbox an den nächsten weiter. Ist die Antwort falsch, muss man diese Runde aussetzen und verliert alle in dieser Runde gesammelten Marker. Wenn man passt passiert nichts und der nächste ist an der Reihe. Eine Runde endet, wenn alle 10 Marker entfernt wurden oder alle im Spiel verbliebenen Spieler passen. Jeder Spieler bzw. jedes Team zählt seine in dieser Runde gesammelten Marker und fügt die Anzahl als Punkte zu seinem Punktezähler hinzu. Die Marker werden wieder auf die Löcher der Smartbox gesetzt, die aktuelle Karte unter den Stapel geschoben und eine neue Runde beginnt. Das Spiel endet, sobald nach einer Runde ein Spieler oder Team mindestens 15 erreicht hat. Es gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Grundbestand

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Details

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ISBN: 900-1-89071-889-2
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Spiele