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Stranger Things - Attack of the Mind Flayer
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Medienkennzeichen:
Jugend
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Etage | Standort | Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode |
Zweigstelle:
Zentralbibliothek
|
Etage:
2
|
Standort:
Jugend
|
Standort 2:
Brettspiel
|
Standort 3:
Partyspiel
|
Signatur:
S
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Barcode:
229-03086557
|
Der Mind Flayer kontrolliert andere Menschen und bildet aus ihnen eine Armee, um die Erde zu unterwerfen. Manche sind bereits unter seiner Kontrolle. Man muss wachsam sein, denn ein Freund könnte ganz plötzlich angreifen. Zwei Teams spielen gegeneinander: Gesunde und besessene Charaktere. Als gesunder Charakter muss man den Angriffen des Mind Flayers widerstehen, um das Spiel zu gewinnen. Als besessener Charakter muss man alle gesunden Charaktere auf seine Seite ziehen oder ausschalten, um das Spiel zu gewinnen. Das Spiel endet, wenn nur noch 1 oder 2 von euch im Spiel sind oder nachdem ihr das 3. Treffen abgehalten habt. Dann zählt ihr bis 3 und alle besessenen Spieler beschwören den Mind Flayer. Danach stehen alle gesunden Spieler, die noch im Spiel sind, auf und klatschen. Wenn mindestens 1 gesunder Spieler im Spiel ist, gewinnen alle gesunden Spieler (alle im Spiel und auch die bereits ausgeschalteten) die Partie. Ansonsten gewinnen die besessenen Spieler (sowohl die im Spiel als auch die bereits ausgeschalteten).
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Medienkennzeichen:
Jugend
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ISBN:
542-5-01-692602-4
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Spiele