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Spieleentwicklung mit Unity

das umfassende Handbuch
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schlosser, Max (Verfasser)
Verfasserangabe: Max Schlosser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk Computing; 9539
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Etage: 3 Standort: EDV Standort 2: Programmieren Standort 3: Signatur: SCHLOS Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 229-04076330

Inhalt

Die "Unity Game Engine" bietet Nutzer*innen Entwicklungspakete, die die Programmierung der Basis von Computerspielen erleichtern. Dazu gehören z.B. die Erstellung von dynamischen Animationen wie 3D-Objekten o.a. das Abspielen von Soundelementen. Der Autor, Informatiker und Spieleentwickler, führt in seinem Praxishandbuch nach einer detaillierten Erläuterung der notwendigen Installationsschritte von Unity und einer Einführung in die zugrundeliegende Programmiersprache C# schrittweise in die Spieleentwicklung ein.

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Details

Personen Suche nach diesem Verfasser Schlosser, Max (Verfasser)
Verfasserangabe: Max Schlosser
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
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ISBN: 9783836295390
2. ISBN: 3836295393
Beschreibung: 1. Auflage, 939 Seiten, Illustrationen, Tabellen, Diagramme
Reihe: Rheinwerk Computing; 9539
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachliteratur