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Mit Scratch 3 programmieren lernen

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bartmann, Erik (Verfasser)
Verfasserangabe: von Erik Bartmann
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Sankt Augustin, bombini verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Etage: 3 Standort: EDV Standort 2: Programmieren Standort 3: Signatur: BART Status: In Bearbeitung Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 229-04169530

Inhalt

Der bekannte Autor hat eine überarbeitete Auflage seiner anschaulichen Einführung in die Programmierung am Beispiel der blockbasierten visuellen Programmiersprache Scratch 3 veröffentlicht. Geboten wird ein sehr anschaulicher Einstieg in die grundsätzlichen Konzepte und Logiken des Programmierens. Nach einer ausführlichen Vorstellung von Scratch wird an vielen Beispielen Schritt für Schritt gezeigt, wie man Blöcke verbindet und damit lauffähigen Programme erstellt. Die Programmierbeispiele stehen auch als Download zur Verfügung.

Rezensionen

Details

Personen Suche nach diesem Verfasser Bartmann, Erik (Verfasser)
Verfasserangabe: von Erik Bartmann
Medienkennzeichen: EDV
Jahr: 2024
Verlag: Sankt Augustin, bombini verlag
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ISBN: 978-3-946496-37-3
2. ISBN: 3-946496-37-7
Beschreibung: 2., überarbeitete Auflage, 338 Seiten, Illustrationen, Tabellen
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachliteratur