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Moorland
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Verfasserangabe:
Bogen, Steffen; Heller, Annika
Medienkennzeichen:
Jugend
Jahr:
2023
Verlag:
Berlin, Deep Print Games
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Etage | Standort | Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode |
Zweigstelle:
Zentralbibliothek
|
Etage:
2
|
Standort:
Jugend
|
Standort 2:
Brettspiel
|
Standort 3:
Strategiespiel
|
Signatur:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Barcode:
229-04067750
|
Die ersten Sonnenstrahlen bahnen sich ihren Weg durch lichte Nebelschwaden, die noch immer über dem Hochmoor liegen. Auf schwankendem Untergrund wiegen sich uralte Bäume im Wind. Hier ist nicht nur der Lebensraum für hoch spezialisierte Tier- und Pflanzenarten, sondern vor allem ein unvergleichlich bedeutsamer Ort für unser Klima. In Moorland erwecken die Spielenden ihr eigenes Moor zum Leben, indem sie dort seltene Pflanzen- und Tierarten ansiedeln. Aus Wasserwegen erschaffen sie ein Netzwerk, um ihre Pflanzenmarker an die richtigen Stellen zu schwemmen. Denn nur so können sie die passenden Karten in ihr Moor spielen und über die Moore ihrer Mitspielenden triumphieren. Gespielt wird über 12 Runden gespielt. Jede Runde besteht aus drei Phasen: Aufdeckphase, Aktionsphase und Aufräumphase. Nach der 12. Runde endet das Spiel mit einer Schlusswertung. Wer am erfolgreichsten war, gewinnt. Mit dem Kauf dieses Spiels werden Umweltprojekte unterstützt. Für 2-4 Spieler ab 10 Jahren. (ca. 45 Min.)
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Verfasserangabe:
Bogen, Steffen; Heller, Annika
Medienkennzeichen:
Jugend
Jahr:
2023
Verlag:
Berlin, Deep Print Games
Aufsätze:
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Systematik:
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SP-F
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Beschreibung:
20 Tafeln, 78 Karten, 101 Holzteile, 1 Block, 1 Anleitung
Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Spielanleitung (DE)
Mediengruppe:
Spiele