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Käpt´n Kuck
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Verfasserangabe:
Ribas, Gerard; Ramos, Miguel; Töpfer, Jessy
Jahr:
2025
Verlag:
Friedberg, Pegasus
| Zweigstelle | Etage | Standort | Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist | Barcode |
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Zweigstelle:
Zentralbibliothek
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Etage:
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Standort:
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Standort 2:
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Standort 3:
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Signatur:
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Status:
In Bearbeitung
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
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Barcode:
229-05177667
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Spannende Schatzsuche in der Karibik: Wer genau hinsieht und sich die Karte der Schatzinsel merkt, findet die richtige Route. In dem kooperativen Memo-Spiel für kleine Schatzsucher wird zu Beginn eine Schatzinsel-Karte aufgedeckt, die sich alle gut einprägen. Die Spielenden gucken danach reihum durch das Fernrohr auf zufällig sortierte Motive. Entscheidet sich die Gruppe dafür, dass das Motiv Teil ihrer Schatzinsel-Karte ist, bewegt sich ihr Boot vorwärts. Doch ist eine Piratenflagge zu sehen, greifen die Piraten an und versuchen in einem Kanonen-Würfel-Duell das Boot zu kentern. Wenn die Gruppe die gesuchte Insel erreicht, haben die Schatzsucher gewonnen. Käpt¿n Kuck bietet neben dem Solomodus auch eine Fortgeschrittenen- und die Seehund-Variante, welche nicht nur Abwechslung, sondern auch neue Herausforderungen ins Spiel bringen. Außerdem liegen dem Spiel 30 aufregende Klabautergeschichten bei, die für zusätzliches Piraten-Flair sorgen. Für 1-6 Spieler ab 5 Jahren. (ca. 15 Min.)
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Verfasserangabe:
Ribas, Gerard; Ramos, Miguel; Töpfer, Jessy
Jahr:
2025
Verlag:
Friedberg, Pegasus
Aufsätze:
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Systematik:
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Beschreibung:
1 Spielplan, 1 Rohr, 1 Kanone, 1 Würfel, 1 Boot, 20 Plättchen, 46 Karten, 1 Anleitung
Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Spielanleitung (DE)